3.c. Processo

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Processo

1. Fase - O professor levará os alunos no laboratório de tecnologia.
2. Fase - Liks de Jogos.

3. Fase - Os alunos entrarão no site de segurança;
4. Fase - Os alunos escolherão um quebra-cabeça que desejarem e montar.
5. Fase - Para finalizar o professor propõe que os alunos façam uma atividade na rede.

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